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[资讯] 为什么魂斗罗只有128K却有那么长的剧情

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FC时代不像现在游戏,有这么多资源可用,图片、音像压缩不说,还重复使用,还使用类似波表一样的文件,比如音乐,一首三四分钟的歌,如果用不压缩的WAV文件大概几十M,使用MP3格式就压到了几M,很厉害吧,但如果换成MIDI,就只有几十K,是不是觉得不可想像。以超级马尿为例,点素的图像,染白放上天上当白云,染绿放在地上当树林,开场音乐,播放速度提升变成吃蘑菇的声音。再如魂斗罗,为了省一格,把趴下的动作弄成萝莉翘。当年就是这样把容量一点点给抠出来的,哪像现在贴图音效直接往上一丢就完事。
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  • 神影 金币 +5 认真回复,奖励! 2021-2-2 17:37

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